瞄準棋牌用戶這兩款社交軟體月活超百萬

100

小遊戲之所以能夠如此火爆,很大一部分原因在於它利用了微信的社交關係鏈,於是大家可以看到,在一年時間內,衆多遊戲開發商、運營商紛紛湧入這塊新開發的市場,棋牌遊戲,也在其中。

而觀察如今市場上的社交軟體,騰訊旗下微信、QQ占據了市場的優勢地位,想要在社交軟體市場上占據一席之地的,要麼是在功能方面優於騰訊,要麼就是能夠滿足用戶的特定需求。網狐今天介紹的受到用戶熱捧的兩款社交軟體《閒聊》和《吹牛》,則做到了這一點。

《閒聊》

《吹牛》

從七麥數據提供的這兩款軟體表現來看,在過去一年裡,《閒聊》在App Store的累積下載量達到了264萬,單日下載量穩定在2萬以上;《吹牛》的累計下載量在40萬左右。而在App Store的排名上,這兩款軟體的峯值也出現在今年4月和9月底。巧合的是,這兩個時間點正是今年各大棋牌遊戲公司被約談、整改和國內德州系棋牌遊戲紛紛關閉的時候。

而根據《吹牛》早期在App Store上的介紹,吹牛是一款爲棋牌用戶量身打造,聊天,打牌,建羣,交友,完全免費。吹牛針對性的開發了麻友們對於聊天工具的獨有需求,更好的爲麻友服務,讓麻友之間交流娛樂更加順暢,體驗更好。吹牛也將一直持續努力,目標成爲棋牌社交第一品牌而奮鬥!

此外,這兩款社交軟體還非常強調安全性。比如,《閒聊》提供了「端對端聊天加密」、且在聊天界面中一直懸掛該提示。而《吹牛》則實現了閱後即焚、甚至截屏提醒,強調自己的聊天安全性。

網狐在進行體驗時發現,不管是對於它們的社交功能設計,還是錢包、紅包支付功能設計,和微信都十分相似,用戶通過第三方支付服務商SDK的接入,實現用戶間轉帳、紅包功能。相比較之下,在加密和安全保護上面,做的甚至比微信更好。這一點,剛好觸碰到了棋牌遊戲的痛點。

而從艾瑞諮詢提供的數據來看,《閒聊》的月活也是逐月上漲,其中,最高增幅出現在4月,爲。截止到9月,《閒聊》的月活已經達到124萬。

由此可見,不管是哪種產品,充分了解用戶需求,對症下藥,才是成功的關鍵,而《閒聊》和《吹牛》的成功,則充分證實了它的可行性。網狐科技致力於棋牌遊戲開發14年,擁有大量棋牌遊戲開發運營經驗和大批成功案例。

想開發一款迅速盈利的棋牌遊戲,歡迎諮詢熱線電話:

百里逸晨的目光頓時看向了司靜安,眼中流露出了不善之色,剛想開口說話,卻是聽到一聲慘叫傳來。姜雲手中那剛剛落下的長槍,已經再次揚起,深深的刺入了百里光的眉心之中!鮮血,順著百里光的眉心不斷的流下,模糊了他那雙死死盯著姜雲的雙眼。而直到這時,他的心中才是有了後悔之意!

麼你們,誰又知道它的用途?」「這……」衆修士再一次陷入了沉默,過了片刻,才終於有人開口了。「能夠活死人,肉白骨,乃是療傷聖物。」「能夠瞬間將法力補滿,其效果,不遜於傳說中的九天仙露。」「能夠增進法力,對高階修士突破瓶頸,也有極大的用途。」七嘴八舌的聲音傳入耳朵,但很快,在座的修士再次陷入了沉默,關於。

關注網狐公衆號,獲取棋牌遊戲行業最新資訊

本文版權歸網狐所有,如若轉載請註明出處